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Le cofondateur de DraftKings Matt Kalish lance la chaîne YouTube HardScope

HardScope fera ses débuts le 30 septembre avec quatre séries portées par des créateurs et soutenues par plus de 4 millions de dollars d'investissement en production et développement.

Le cofondateur de DraftKings Matt Kalish développe son activité de médias pour créateurs HardScope avec une nouvelle chaîne YouTube dont le lancement est prévu le 30 septembre 2026.

La programmation initiale comprend quatre séries originales mettant en scène les streamers et créateurs N3on, Zach Justice, Matcrackz et Bloody Osiris. HardScope affirme que plus de 4 millions de dollars ont été investis dans le développement et la production de cette première série de programmes, dont les premières auront lieu entre septembre et novembre.

Kalish est le fondateur et CEO de HardScope. Il a quitté ses fonctions de président de DraftKings en mars 2026 après 14 ans auprès de l'opérateur de paris, mais reste membre de son conseil d'administration.

Quatre séries seront lancées d'ici fin novembre

Le premier programme de HardScope, R3BORN, suit le streamer N3on dans une transformation physique tout en montrant comment ce processus s'intègre à sa carrière de livestreamer.

Une autre série, UNPACKED, est centrée sur Matcrackz et le marché des objets de collection, avec des invités célèbres à la recherche de souvenirs et de pièces rares.

La programmation de lancement comprend également des projets avec Zach Justice et le créateur de mode Bloody Osiris.

Plutôt que de considérer les créateurs uniquement comme des talents rémunérés, HardScope indique qu'ils recevront des participations dans la propriété intellectuelle qu'ils développeront avec l'entreprise.

Ainsi, les formats à succès pourraient générer des revenus à la fois pour HardScope et pour les créateurs participants, au-delà de la publicité diffusée autour des épisodes individuels sur YouTube.

HardScope vise des revenus au-delà de la publicité YouTube

L'entreprise prévoit de développer ses programmes en propriétés de divertissement plus larges plutôt que de dépendre exclusivement de la monétisation sur YouTube.

Les sources potentielles de revenus comprennent le merchandising, les partenariats avec des marques, les événements en direct, les licences et les accords de distribution avec d'autres plateformes.

HardScope positionne ainsi la chaîne YouTube comme le point de départ de nouvelles propriétés intellectuelles portées par des créateurs, plutôt que comme le produit de distribution final.

Ce modèle reflète une évolution plus large dans les médias de créateurs, où les grandes personnalités en ligne cherchent de plus en plus à détenir les formats et les entreprises construits autour de leurs audiences.

DraftKings dispose d'un accord marketing distinct avec HardScope

HardScope entretient également une relation commerciale importante avec DraftKings.

DraftKings a conclu un accord donnant à l'opérateur la possibilité de dépenser jusqu'à 30 millions de dollars via HardScope sur trois ans. Dans le cadre de cet accord, HardScope peut négocier des contrats promotionnels avec des créateurs et d'autres personnalités des médias, et recevoir une commission pouvant atteindre 14 % lorsque des accords éligibles sont conclus.

L'accord ne signifie pas que HardScope recevra automatiquement 30 millions de dollars. Les paiements dépendent du choix de DraftKings d'utiliser les services et de la conclusion de cahiers des charges et d'accords individuels avec les talents.

Les entreprises avaient également signé un accord antérieur en juin 2025, en vertu duquel DraftKings pouvait verser jusqu'à 600 000 dollars à HardScope pour des services promotionnels.

L'accord de plus grande ampleur a été approuvé avant que Kalish ne quitte son poste de direction chez DraftKings. Les deux entreprises ont indiqué qu'il avait été examiné et approuvé par le comité d'audit indépendant de DraftKings.

Le lancement de la chaîne YouTube le 30 septembre étend désormais HardScope au-delà de ses activités d'agence et de marketing vers la propriété directe et la production de contenus de divertissement portés par des créateurs.

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