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Oddin.gg erweitert 24/7-eSims-Wettportfolio um eHockey

Das neue studiobasierte Produkt bietet Eins-gegen-eins-Hockeyspiele mit einer Dauer von 16 bis 20 Minuten, bei denen echte Teilnehmer rund um die Uhr antreten und Pre-Match- sowie Live-Wetten verfügbar sind.

Der Esports-Wettanbieter Oddin.gg hat eHockey eingeführt, ein neues simuliertes Hockey-Wettprodukt innerhalb seines 24/7 Fast Betting Content-Portfolios.

Das Format umfasst Eins-gegen-eins-Hockeyspiele, die von echten Teilnehmern in einer Studioumgebung ausgetragen werden, wobei jedes Spiel etwa 16 bis 20 Minuten dauert.

Oddin.gg erklärte, dass eHockey rund um die Uhr verfügbar sein und zunächst etwa 1.600 Spiele pro Monat bieten wird.

Das Produkt erweitert das eSims-Angebot des Unternehmens neben Formaten wie eFootball, eBasketball und eTouchdown.

eHockey unterstützt Pre-Match- und Live-Wetten

eHockey wurde als kontinuierlicher Sportsbook-Content entwickelt, der nicht vom Spielplan realer Hockeyligen abhängig ist.

Die Spiele werden von menschlichen Teilnehmern ausgetragen und nicht vollständig durch eine automatisierte Simulation erzeugt.

Oddin.gg übernimmt Trading und Risikomanagement für das Produkt über sein internes Team.

Zum Start können Betreiber sowohl Pre-Match- als auch Live-Wettmärkte anbieten, darunter Sieger von Spielen und Spielabschnitten, Gesamttore, Team-Gesamttore, Handicaps, korrektes Ergebnis, nächstes Tor sowie eine gerade oder ungerade Anzahl an Toren.

Das Format soll Sportsbooks zusätzliche Wettmöglichkeiten in Zeiten bieten, in denen keine großen Live-Sportveranstaltungen stattfinden.

Betreiber können eHockey über Odds Feed oder iFrame integrieren

Oddin.gg bietet eHockey über seinen Odds Feed an, wobei Kunden, die die Trading-Dienste des Unternehmens nutzen, ebenfalls eine Aktivierung beantragen können.

Eine breitere Einführung über das schlüsselfertige iFrame des Anbieters ist separat geplant.

Das Unternehmen positioniert Fast Betting Content als Möglichkeit für Betreiber, einen kontinuierlichen Zeitplan mit kurzen Events in verschiedenen Sportarten aufrechtzuerhalten.

Das eTouchdown-Produkt für American Football generiert derzeit mehr als 3.000 Live-Spiele pro Monat, während eFootball rund 33.000 monatliche Spiele bietet.

Zusammen sollen eHockey und eTouchdown monatlich mehr als 4.600 im Studio produzierte Hockey- und American-Football-Events liefern.

Oddin.gg expandiert über traditionellen Esports hinaus

Oddin.gg ist vor allem für Esports-Wetttechnologie bekannt, darunter Odds Feeds, Risikomanagement, Daten und Sportsbook-Oberflächen.

Das eSims-Portfolio überträgt dieses Modell auf studiobasierte Wettbewerbe rund um bekannte Sportarten und Videospielformate.

Die Einführung von eHockey spiegelt eine breitere Strategie wider, hochfrequenten Wettcontent zu schaffen, der unabhängig von traditionellen Sportkalendern betrieben werden kann.

Für Sportsbook-Betreiber bietet dieses Modell zusätzliche Events in ruhigeren Zeiten, ohne ausschließlich auf automatisierte virtuelle Sportarten angewiesen zu sein.

Die kommerzielle Entwicklung von eHockey wird von der Akzeptanz durch Betreiber und der Nachfrage der Spieler abhängen, doch das Produkt ergänzt ein Segment um ein weiteres Format, in dem Anbieter zunehmend über Eventfrequenz, Live-Wettmöglichkeiten und Rund-um-die-Uhr-Verfügbarkeit konkurrieren.

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