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Dicey lance Typer, un jeu instantané fondé sur la saisie au clavier

Le nouveau jeu original de Dicey fait de la saisie une mécanique de risque : chaque frappe réussie augmente le multiplicateur, tandis qu'une saisie perdante met immédiatement fin à la manche.

L'opérateur iGaming Dicey a lancé Typer, un jeu instantané original qui remplace les mécaniques classiques de type crash ou à boutons par la saisie au clavier.

Les joueurs font progresser leur gain potentiel en saisissant des caractères, chaque frappe réussie augmentant le multiplicateur. Chaque nouvelle saisie comporte aussi un risque de mettre fin à la manche et de perdre la mise.

Typer permet des séquences allant jusqu'à 50 caractères et propose trois niveaux de risque au choix. Les documents de lancement de Dicey indiquent un RTP de 97 % et un multiplicateur maximal de 1 000x.

Le jeu a été mis en ligne le 7 octobre au sein du catalogue de produits de casino propriétaires de l'opérateur.

Chaque frappe peut mettre fin à la manche

Typer attribue un résultat aléatoire à chaque caractère saisi.

Après chaque frappe réussie, le multiplicateur augmente et le joueur peut poursuivre la saisie ou encaisser le montant atteint.

Une frappe perdante met immédiatement fin à la manche.

Les réglages de risque Faible (Low), Moyen (Medium) et Élevé (High) modifient le rapport entre la probabilité de perdre et la vitesse de progression du multiplicateur.

Le risque faible offre une progression plus lente du multiplicateur avec une probabilité d'échec moindre, tandis que le risque élevé augmente à la fois la progression potentielle et le risque associé à chaque caractère supplémentaire.

Si un joueur passe les 50 caractères sans perdre, le jeu verse automatiquement le gain au multiplicateur maximal disponible pour le niveau de risque choisi.

Dicey annonce une mise maximale de 25 dollars et un gain maximal en argent de 25 000 dollars.

Le mode aperçu permet d'écrire avant de miser

Typer propose deux formats distincts : Live, pour jouer en direct, et Preview, pour préparer le texte à l'avance.

En mode Live, les caractères sont saisis un à un pendant que la mise est active : chaque frappe est donc résolue immédiatement.

Preview permet au joueur de composer une phrase entière avant d'engager la mise. Une fois la manche lancée, le texte préparé est traité caractère par caractère selon la même mécanique de risque sous-jacente.

Cela modifie la présentation sans supprimer le résultat aléatoire associé à chaque saisie.

Dicey a également ajouté la fonction Random Words, qui peut générer automatiquement un texte de la longueur requise à partir de mots existants. Les joueurs n'ont ainsi pas à inventer eux-mêmes une phrase.

La saisie devient l'interface du jeu

La particularité du produit tient au fait que le texte du joueur n'a aucune influence directe sur le résultat mathématique.

Ce qui compte, c'est le nombre de caractères saisis avec succès avant d'encaisser ou d'obtenir une saisie perdante.

Le clavier sert donc d'interface à un jeu à multiplicateur, plutôt que de test d'adresse fondé sur la vitesse ou la précision de frappe.

Typer utilise également le système d'équité vérifiable de Dicey, qui, selon l'opérateur, permet aux utilisateurs de vérifier les résultats aléatoires générés pendant une manche.

Ce format apporte à Dicey une mécanique propriétaire supplémentaire, aux côtés de concepts de jeux instantanés plus établis comme Dice, Mines, Limbo et Plinko.

Pour les opérateurs qui développent des contenus de casino originaux, Typer montre comment des mathématiques de multiplicateur relativement familières peuvent s'articuler autour d'une interaction inhabituelle, plutôt que d'une nouvelle déclinaison visuelle d'un jeu de type crash.

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