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A nova secção Duel Arena permite que os utilizadores compitam diretamente entre si em 12 jogos, com a Duel a afirmar que não cobra taxas adicionais ao operador nas partidas.
A operadora de jogos de azar online Duel lançou uma nova secção de jogos player-versus-player chamada Duel Arena, expandindo a sua oferta para além dos formatos tradicionais de casino.
A secção entrou em funcionamento a 7 de outubro e inclui atualmente 12 jogos nos quais os utilizadores competem diretamente contra outros jogadores em vez de jogarem contra o casino.
A Duel afirma que não cobra uma comissão adicional ao operador nas partidas PvP.
O lançamento acrescenta uma nova componente social e competitiva a uma estratégia de produto que já inclui jogos de casino desenvolvidos internamente e formatos de entretenimento ao vivo.
Duel Arena coloca os jogadores frente a frente
A mecânica central da Duel Arena é a competição direta entre utilizadores.
Em vez de a operadora atuar como contraparte de cada aposta, dois jogadores entram no mesmo jogo e competem entre si.
Esta estrutura distingue o produto das slots, da roleta ou dos jogos de mesa bancados pela casa, nos quais a vantagem matemática está normalmente incorporada no próprio jogo.
A Duel está a promover a nova secção em torno da competição direta entre jogadores e afirma que não é aplicada qualquer taxa adicional da operadora a estes jogos.
A empresa ainda não publicou dados detalhados sobre o desempenho da secção nem revelou quanta atividade dos jogadores espera que a Duel Arena gere.
LinkedIn or Interpol transforma reconhecimento de fotografias num jogo
Um dos títulos mais invulgares disponíveis na secção pede aos utilizadores que identifiquem se uma pessoa apresentada numa fotografia vem do LinkedIn ou de uma base de dados da Interpol com pessoas procuradas.
Os jogadores veem um retrato e têm de escolher entre as duas possíveis fontes.
O formato transforma uma simples mecânica visual de adivinhação num jogo competitivo baseado em reconhecer se um perfil se parece mais com uma conta de uma rede profissional ou com um aviso policial internacional.
Já existem online jogos independentes semelhantes baseados no mesmo conceito, mas a Duel está a integrar a ideia no seu ambiente de jogo PvP.
A utilização de imagens reais de perfis e de pessoas procuradas também torna o título bastante diferente dos conteúdos tradicionais de casino, que normalmente dependem de cartas, rolos, números ou mecânicas de desportos virtuais.
PvP dá à Duel outra alternativa aos jogos contra a casa
A Duel já tinha diferenciado partes do seu portefólio de casino através de jogos desenvolvidos internamente e promovidos com mecânicas de vantagem da casa muito baixa ou nula.
A introdução de uma secção PvP dedicada amplia esse posicionamento ao transferir o elemento competitivo de jogador contra a casa para jogador contra jogador.
Para as operadoras, os produtos PvP podem criar um modelo de envolvimento diferente, porque a liquidez depende de emparelhar utilizadores entre si em vez de apenas disponibilizar um jogo com regras matemáticas fixas.
Também podem apoiar formatos mais sociais, rankings e competições repetidas entre jogadores.
A Duel Arena encontra-se ainda numa fase inicial, com 12 jogos disponíveis no lançamento.
A sua relevância a longo prazo dependerá de a operadora conseguir gerar atividade simultânea suficiente entre jogadores para manter o matchmaking ativo e de o modelo sem taxas adicionais continuar a fazer parte do produto à medida que a secção cresce.
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