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Zandbox Studio Games hat Blackjack in ein Multiplayer-Horrorspiel verwandelt, bei dem verlorene Hände Finger kosten und Gewinne Gegenstände finanzieren, die gegen andere Spieler eingesetzt werden können.
Der Indie-Entwickler Zandbox Studio Games bereitet die Veröffentlichung von Cardsharp vor, einem von Blackjack inspirierten Horrorspiel, das Kartenmechaniken mit Multiplayer-Wettbewerb und Survival-Elementen kombiniert.
Das Spiel soll am 14. Oktober 2026 auf Steam erscheinen, während bereits eine kostenlose Demo verfügbar ist. Cardsharp unterstützt Einzelspieler-, Online-PvP- und Online-Koop-Modi.
Die Spieler sitzen gemeinsam mit zwei weiteren Teilnehmern an einem Blackjack-Tisch, die entweder von anderen Spielern oder vom Computer gesteuert werden können. Je nach Modus können die Teilnehmer zusammenarbeiten oder gegeneinander antreten.
Anders als bei herkömmlichen Glücksspielen wird in Cardsharp nicht um echtes Geld gespielt.
Eine verlorene Blackjack-Hand kostet einen Finger
Cardsharp nutzt die Hand des Spielers als Gesundheitssystem.
Jeder Charakter beginnt mit fünf Fingern. Wer eine Blackjack-Hand verliert, erlaubt dem Dealer, einen davon zu entfernen, während ein Rundensieg In-Game-Geld einbringt.
Dieses Geld kann für Gegenstände ausgegeben werden, die andere Spieler beeinflussen oder die Überlebenschancen des Käufers in den folgenden Runden verbessern sollen.
In jeder dritten Runde senkt sich ein Käfig mit käuflichen Gegenständen über den Tisch. Die verfügbare Ausrüstung ergänzt die grundlegenden Blackjack-Mechaniken um eine zusätzliche taktische Ebene.
Ein Beispiel ist ein Zippo-Feuerzeug, mit dem eine Karte zerstört werden kann, die ein anderer Spieler als Reserve aufbewahrt.
Ein Cursed Ring kann stattdessen auf den Finger eines anderen Teilnehmers gesetzt werden. Geht dieser Finger später verloren, erleidet auch ein weiterer Spieler am Tisch Schaden.
Auch defensive Ausrüstung ist verfügbar. Soap kostet in der internen Spielwährung $7 und gibt dem Spieler eine Chance von 50 %, dass der Dealer beim Versuch, entweder den kleinen Finger oder den Daumen zu nehmen, danebengreift.
Cardsharp verändert die traditionellen Blackjack-Regeln
Auch das zugrunde liegende Kartenspiel unterscheidet sich vom klassischen Blackjack.
In der Mitte des Tisches liegt eine Reihe offener Karten namens The Pit. Während ihres Zuges können Spieler eine dieser Karten nehmen, doch ihren Gegnern stehen dieselben Möglichkeiten offen.
Spieler können außerdem eine Karte im Ärmel verstecken und sie später einsetzen, wenn sie nützlich wird. Diese Mechanik kann jedoch gestört werden, da Gegner bestimmte Gegenstände verwenden können, um die gespeicherte Karte zu zerstören, bevor sie ausgespielt wird.
Einige Runden führen zusätzliche Ziele mit Geldbelohnungen ein. Ein Beispiel verlangt vom Spieler, mindestens zwei Karten zu ziehen, ohne 21 zu überschreiten, und belohnt dies mit $7 In-Game-Währung.
Durch diese Mechaniken werden Informationen über die Karten, Inventare und gespeicherten Ressourcen der Gegner zu einem Teil der Strategie, anstatt das Ergebnis ausschließlich von klassischen Blackjack-Entscheidungen abhängig zu machen.
Multiplayer bringt Kooperation und PvP
Steam führt Cardsharp sowohl mit Online-Koop als auch mit kompetitivem Multiplayer sowie einem Einzelspielermodus.
Die Multiplayer-Struktur ermöglicht es den Horror-Mechaniken, die Beziehungen zwischen den Spielern zu beeinflussen. Einige Gegenstände können Gegner direkt sabotieren, während andere Verbindungen zwischen Charakteren schaffen oder Strafen auferlegen, die beeinflussen können, wie Teilnehmer spätere Hände spielen.
Der Entwickler hat die vollständigen Siegbedingungen oder das Fortschrittssystem der fertigen Version noch nicht bekannt gegeben.
Die aktuelle Demo enthält nur eine begrenzte Auswahl an Gegenständen und umfasst nicht die vollständige Meta-Progression, die für die Veröffentlichung geplant ist.
Zandbox Studio Games hat außerdem den Startpreis von Cardsharp noch nicht angekündigt.
Das Spiel reiht sich in eine wachsende Gruppe von Indie-Titeln ein, die bekannte Casino-Mechaniken übernehmen und sie in umfassendere Strategie-, Roguelike- und Horrorsysteme integrieren, anstatt klassisches Glücksspiel um echtes Geld anzubieten.
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