Gericht in Curaçao bestätigt Verbot der Forderungsabtretung in Casino-AGB
Ein Gericht in Curaçao entschied, dass Glücksspielanbieter Spielern rechtmäßig untersagen können, ihre Ansprüche an Dritte wie Inkassofonds abzutreten.
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Google untersucht gefälschte Casino-Apps, die Entwickler im Early-Access-Programm des Play Store versteckt haben, wo öffentliche Bewertungen weiterhin deaktiviert sind.

Google hat eine Untersuchung eingeleitet, nachdem das Cybersicherheitsunternehmen Bitdefender berichtet hatte, dass Entwickler das Google Play Early Access-Programm nutzen, um gefälschte Online-Casino-Anwendungen zu verbreiten, wie Focus GN berichtet.
Das Early-Access-Programm ermöglicht Entwicklern, unfertige Apps zu veröffentlichen und vor der vollständigen Veröffentlichung Nutzerfeedback zu sammeln. Öffentliche Bewertungen und Rezensionen auf Google Play bleiben jedoch deaktiviert, solange eine App Teil des Programms ist. Bitdefender identifizierte Tausende solcher Apps im Early Access, darunter einige mit Hunderttausenden Installationen; eine App überschritt sogar 1 Million Downloads. Weitere Einzelheiten zur konkreten Art der betrügerischen Funktionen dieser Apps oder zu den von Google geplanten Gegenmaßnahmen wurden in den verfügbaren Berichten nicht genannt.
Die Ergebnisse verdeutlichen eine erhebliche Lücke im Prozess der Inhaltsmoderation von Google Play, da das deaktivierte Bewertungssystem des Early-Access-Programms offenbar dazu geführt hat, dass betrügerische Casino-Apps hohe Installationszahlen erreichen konnten, ohne der Kontrolle durch öffentliche Bewertungen und Nutzerfeedback ausgesetzt zu sein, die bei vollständig veröffentlichten Apps normalerweise gegeben ist.
Ein Gericht in Curaçao entschied, dass Glücksspielanbieter Spielern rechtmäßig untersagen können, ihre Ansprüche an Dritte wie Inkassofonds abzutreten.
Google untersucht gefälschte Casino-Apps, die Entwickler im Early-Access-Programm des Play Store versteckt haben, wo öffentliche Bewertungen weiterhin deaktiviert sind.
Schwedens lizenzierter Online-Glücksspielmarkt erzielte im zweiten Quartal 2026 einen Bruttospielertrag von rund 446 Millionen Euro, 7,1 % mehr als im Vorjahr, wie die Regulierungsbehörde Spelinspektionen mitteilte.
Eine neue Studie zeigt, dass Länder mit Beschränkungen für Polymarket und Kalshi häufig ein höheres Suchinteresse an den Plattformen aufweisen, was darauf hindeutet, dass Verbote eher Neugier wecken als sie zu dämpfen.
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