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Flutter: EBITDA im dritten Quartal sinkt um 25 %, Umsatz steigt auf 3,87 Milliarden Dollar

Flutter senkte seine Jahresprognose, da US-Investitionen, höhere britische Glücksspielsteuern und die Schließung des brasilianischen Marktes die Ergebnisse trotz steigender Umsätze und Wettvolumina belasteten.

Flutter Entertainment meldete für das dritte Quartal einen Umsatz von 3,874 Milliarden Dollar, ein Plus von 2 % gegenüber dem Vorjahr. Das bereinigte EBITDA sank hingegen um 25 % auf 360 Millionen Dollar.

Der Sportwettenumsatz stieg um 1 % auf 1,780 Milliarden Dollar, der iGaming-Umsatz um 3 % auf 1,951 Milliarden Dollar. Die sonstigen Umsätze erreichten 143 Millionen Dollar. Das Wettvolumen wuchs um 11 % auf 20,594 Milliarden Dollar, während die durchschnittliche monatliche Spielerzahl um 3 % auf 13,669 Millionen zurückging.

Mit den am 4. November veröffentlichten Ergebnissen senkte das Unternehmen auch seine Jahresprognose. Gründe waren ungünstige Sportergebnisse und die Schließung des regulierten brasilianischen Marktes. 

US-Wachstum bringt nur geringen Ergebnisbeitrag

Der US-Umsatz stieg um 6 % auf 1,455 Milliarden Dollar. Das Wettvolumen erhöhte sich um 13 % auf 12,023 Milliarden Dollar und die durchschnittliche monatliche Spielerzahl um 12 % auf 3,899 Millionen.

Das bereinigte US-EBITDA sank jedoch um 94 % auf 3 Millionen Dollar. Flutter verwies auf Investitionen in Prognosemärkte und den Markteintritt in Alberta sowie auf höhere Werbeausgaben zur Stärkung des Kundenangebots von FanDuel.

FanDuel Predicts verzeichnete durchschnittlich 66.000 monatliche Spieler, 39 % mehr als im zweiten Quartal. Das Handelsvolumen stieg um 102 % auf 119 Millionen Dollar, während der Umsatz weiterhin unwesentlich war. Flutter erwartet 2026 im Prognosemarktgeschäft einen Verlust auf Basis des bereinigten EBITDA von rund 200 Millionen Dollar. Die Investitionen sollen 2027 auf ähnlichem oder höherem Niveau fortgesetzt werden. 

Britische Steuern belasten internationales Ergebnis

Der internationale Umsatz blieb mit 2,419 Milliarden Dollar weitgehend unverändert. Das bereinigte EBITDA sank aufgrund höherer britischer Glücksspielsteuern um 14 % auf 435 Millionen Dollar.

Die regionale Entwicklung fiel unterschiedlich aus. In Südeuropa und Afrika stieg der Umsatz um 13 %, in Mittel- und Osteuropa um 10 %. Die monatliche Spielerzahl im internationalen Geschäft sank um 8 % auf 9,770 Millionen.

Nach Abzug von 78 Millionen Dollar an nicht zugeordneten zentralen Gemeinkosten ergeben die Ergebnisse der Segmente USA und International das bereinigte EBITDA des Konzerns. 

Wertminderung in Brasilien vergrößert Nettoverlust

Flutter verbuchte eine nicht zahlungswirksame Wertminderung von 873 Millionen Dollar im Zusammenhang mit Brasilien. Sie spiegelt operative Schwierigkeiten und das Verbot von Sportwetten und iGaming wider. Die Belastung trug dazu bei, den Nettoverlust des Konzerns auf 1,148 Milliarden Dollar zu erhöhen, nach 789 Millionen Dollar im Vorjahr.

Das Unternehmen hat Betfair Brazil geschlossen und würde sich bei einer Wiederöffnung des Marktes auf Betnacional konzentrieren.

Flutter senkte den Mittelwert seiner Umsatzprognose für 2026 um 300 Millionen Dollar auf 17,61 Milliarden Dollar und den Mittelwert seiner Prognose für das bereinigte EBITDA um 160 Millionen Dollar auf 2,495 Milliarden Dollar. 

CEO Dan Taylor erklärte, Flutter müsse durch schnellere Entscheidungen, niedrigere Kosten und disziplinierte Investitionen mehr Wert aus seinen Marken, seinem Fachwissen und seiner Größe schöpfen. Weitere Einzelheiten zur Strategie will er im Februar 2027 zusammen mit den Ergebnissen des vierten Quartals vorstellen. 

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