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El EBITDA de Flutter cae un 25% en el tercer trimestre y los ingresos suben a 3.870 millones de dólares

Flutter recortó sus previsiones anuales porque la inversión en EE. UU., el aumento de impuestos al juego en Reino Unido y el cierre de Brasil lastraron los resultados pese al crecimiento de ingresos y apuestas.

Flutter Entertainment registró ingresos de 3.874 millones de dólares en el tercer trimestre, un 2% más interanual, mientras que el EBITDA ajustado cayó un 25%, hasta 360 millones de dólares.

Los ingresos de apuestas deportivas aumentaron un 1%, hasta 1.780 millones de dólares, los de iGaming crecieron un 3%, hasta 1.951 millones, y otros ingresos alcanzaron 143 millones. El importe total apostado subió un 11%, hasta 20.594 millones de dólares, pero la media mensual de jugadores bajó un 3%, hasta 13,669 millones.

Los resultados del 4 de noviembre también incluyeron una reducción de las previsiones anuales, debido a resultados deportivos desfavorables y al cierre del mercado regulado brasileño. 

El crecimiento en EE. UU. aporta beneficios limitados

Los ingresos en EE. UU. aumentaron un 6%, hasta 1.455 millones de dólares, con un incremento del 13% en el importe apostado, hasta 12.023 millones, y del 12% en la media mensual de jugadores, hasta 3,899 millones.

Sin embargo, el EBITDA ajustado de EE. UU. cayó un 94%, hasta 3 millones de dólares. Flutter señaló la inversión en mercados de predicción y en su lanzamiento en Alberta, junto con un mayor gasto promocional para reforzar la propuesta de FanDuel a sus clientes.

FanDuel Predicts registró una media de 66.000 jugadores mensuales, un 39% más que en el segundo trimestre. El volumen de negociación aumentó un 102%, hasta 119 millones de dólares, aunque los ingresos siguieron siendo poco significativos. Flutter prevé pérdidas de EBITDA ajustado de unos 200 millones de dólares en mercados de predicción durante 2026, con una inversión similar o superior en 2027. 

Los impuestos británicos afectan al resultado internacional

Los ingresos internacionales se mantuvieron prácticamente estables en 2.419 millones de dólares, mientras que el EBITDA ajustado cayó un 14%, hasta 435 millones, debido al aumento de los impuestos al juego en Reino Unido.

La evolución varió según la región. Los ingresos del sur de Europa y África crecieron un 13%, mientras que los de Europa Central y Oriental aumentaron un 10%. Los jugadores mensuales del segmento internacional descendieron un 8%, hasta 9,770 millones.

Los resultados de los segmentos de EE. UU. e Internacional se concilian con el EBITDA ajustado del grupo tras descontar 78 millones de dólares de gastos generales corporativos no asignados. 

El deterioro de valor en Brasil agrava la pérdida neta

Flutter registró un deterioro de valor no monetario de 873 millones de dólares relacionado con Brasil, debido a dificultades operativas y a la prohibición de las apuestas deportivas y el iGaming. El cargo contribuyó a elevar la pérdida neta del grupo a 1.148 millones de dólares, frente a 789 millones un año antes.

La compañía ha cerrado Betfair Brazil y se centraría en Betnacional si el mercado reabre.

Flutter redujo el punto medio de su previsión de ingresos para 2026 en 300 millones de dólares, hasta 17.610 millones, y el de EBITDA ajustado en 160 millones, hasta 2.495 millones. 

El consejero delegado, Dan Taylor, afirmó que Flutter debía extraer más valor de sus marcas, experiencia y escala mediante decisiones más rápidas, menores costes e inversión disciplinada. Tiene previsto ampliar los detalles de la estrategia junto con los resultados del cuarto trimestre en febrero de 2027. 

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