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EBITDA da Flutter cai 25% no terceiro trimestre e receita sobe para US$3,87 bilhões

A Flutter reduziu suas projeções anuais, com investimentos nos EUA, impostos maiores sobre jogos no Reino Unido e o fechamento do mercado brasileiro pressionando os resultados apesar do crescimento da receita e das apostas.

A Flutter Entertainment registrou receita de US$3,874 bilhões no terceiro trimestre, alta de 2% em relação ao ano anterior, enquanto o EBITDA ajustado caiu 25%, para US$360 milhões.

A receita de apostas esportivas aumentou 1%, para US$1,780 bilhão, a de iGaming cresceu 3%, para US$1,951 bilhão, e outras receitas chegaram a US$143 milhões. O volume de apostas subiu 11%, para US$20,594 bilhões, mas a média mensal de jogadores caiu 3%, para 13,669 milhões.

Os resultados de 4 de novembro também incluíram uma redução das projeções anuais, refletindo resultados esportivos desfavoráveis e o fechamento do mercado regulado brasileiro. 

Crescimento nos EUA gera contribuição limitada ao resultado

A receita nos EUA aumentou 6%, para US$1,455 bilhão, com o volume de apostas crescendo 13%, para US$12,023 bilhões, e a média mensal de jogadores avançando 12%, para 3,899 milhões.

No entanto, o EBITDA ajustado dos EUA caiu 94%, para US$3 milhões. A Flutter citou investimentos em mercados de previsão e em seu lançamento em Alberta, além de maiores gastos promocionais para fortalecer a oferta da FanDuel aos clientes.

A FanDuel Predicts registrou uma média de 66 mil jogadores mensais, alta de 39% em relação ao segundo trimestre. O volume de negociação cresceu 102%, para US$119 milhões, embora a receita tenha permanecido pouco significativa. A Flutter espera perdas de EBITDA ajustado de aproximadamente US$200 milhões em mercados de previsão durante 2026, com investimentos em níveis semelhantes ou superiores em 2027. 

Impostos britânicos afetam resultado internacional

A receita internacional permaneceu praticamente estável em US$2,419 bilhões, enquanto o EBITDA ajustado caiu 14%, para US$435 milhões, refletindo impostos maiores sobre jogos no Reino Unido.

O desempenho variou entre as regiões. A receita do sul da Europa e da África cresceu 13%, enquanto a da Europa Central e Oriental aumentou 10%. O número de jogadores mensais do segmento internacional caiu 8%, para 9,770 milhões.

Os resultados dos segmentos dos EUA e Internacional são conciliados com o EBITDA ajustado do grupo após a dedução de US$78 milhões em despesas gerais corporativas não alocadas. 

Perda por redução ao valor recuperável no Brasil amplia prejuízo líquido

A Flutter registrou uma perda contábil sem efeito de caixa de US$873 milhões relacionada ao Brasil, refletindo dificuldades operacionais e a proibição das apostas esportivas e do iGaming. A despesa contribuiu para elevar o prejuízo líquido do grupo a US$1,148 bilhão, ante US$789 milhões um ano antes.

A empresa encerrou a Betfair Brazil e se concentraria na Betnacional caso o mercado reabra.

A Flutter reduziu o ponto médio de sua projeção de receita para 2026 em US$300 milhões, para US$17,61 bilhões, e o do EBITDA ajustado em US$160 milhões, para US$2,495 bilhões. 

O CEO Dan Taylor afirmou que a Flutter precisava extrair mais valor de suas marcas, experiência e escala por meio de decisões mais rápidas, custos menores e investimentos disciplinados. Ele pretende detalhar a estratégia junto aos resultados do quarto trimestre, em fevereiro de 2027. 

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