Aidan Gillen e Colm Meaney nel film sull’ascesa di Paddy Power
Playhouse Studios sta sviluppando un lungometraggio basato sul libro d’inchiesta di Aaron Rogan, con Matt Lipsey alla regia e un cast che comprende anche Brian Gleeson e Alex Murphy.
Questo sito contiene informazioni sul gioco d’azzardo e sulle scommesse ed è destinato solo agli adulti. Devi avere almeno 18 anni (o l’età legale nel tuo Paese) per entrare.
Il gioco può dare dipendenza. Gioca responsabilmente.
Il margine EBIT rettificato di Hacksaw è salito all’83%. Il management ha attribuito il rallentamento dei ricavi alle prestazioni più deboli dovute ai cambiamenti nel mix di giochi e operatori.

Hacksaw ha registrato ricavi di 58,1 milioni di euro nel terzo trimestre, in aumento del 12% su base annua, con una maggiore redditività accompagnata da un rallentamento della crescita delle vendite.
I risultati, pubblicati il 3 novembre, rientrano negli intervalli preliminari annunciati il 12 ottobre. La crescita dei ricavi è stata del 12% anche a cambi costanti, rispetto alla crescita dichiarata del 31% nel secondo trimestre.
L’EBITDA rettificato è aumentato del 15% a 49,9 milioni di euro, con un margine salito dall’83% all’86%. L’EBIT rettificato è cresciuto del 15% a 48,3 milioni di euro, portando il margine dall’81% all’83%.
L’utile netto è aumentato del 18% a 45,7 milioni di euro. Il flusso di cassa operativo ha raggiunto 52,2 milioni di euro, in crescita del 42% su base dichiarata e del 20% dopo la rettifica delle voci non ricorrenti nel confronto con l’anno precedente.
Tra gennaio e settembre, i ricavi sono saliti del 23% a 175 milioni di euro, o del 27% a cambi costanti. L’EBIT rettificato è aumentato del 24% a 144,2 milioni di euro, mantenendo un margine dell’82%, mentre l’utile netto è cresciuto del 36% a 136,9 milioni di euro.
L’amministratrice delegata Ana Vrabic Verdir ha attribuito il rallentamento ai cambiamenti nel mix di giochi e operatori, che hanno ridotto il ricavo medio per gioco nonostante una maggiore attività dei giocatori.
Hacksaw aveva modificato il proprio piano di sviluppo all’inizio dell’anno per ampliare il proprio appeal nei diversi mercati. Secondo Verdir, le uscite risultanti non hanno eguagliato le prestazioni dei formati storicamente più forti dell’azienda.
Il fornitore sta riequilibrando il piano di sviluppo verso questi punti di forza consolidati. Il management prevede una normalizzazione del mix nei prossimi mesi, pur avvertendo che gli effetti a breve termine continueranno. Gli obiettivi finanziari di lungo periodo restano invariati.
Hacksaw ha pubblicato 19 giochi sviluppati internamente nel trimestre, rispetto a 12 un anno prima. Gli studi partner hanno lanciato altri 26 giochi tramite OpenRGS, contro 15.
Il portafoglio ha raggiunto 399 giochi, rispetto a 268 un anno prima. Il numero medio di round giornalieri è aumentato del 19%, mentre i dieci giochi principali hanno contribuito al 52% del GGR, contro il 45%.
L’azienda ha firmato 74 accordi, di cui 67 con nuovi clienti, e ha avviato l’operatività con 34 nuovi clienti. Ha inoltre lanciato il suo primo gioco crash, Moneyplane, ed è entrata nei mercati con licenza locale di Alberta e Buenos Aires City.
Le disponibilità liquide hanno raggiunto 148,2 milioni di euro a fine trimestre, con un aumento di 48,8 milioni rispetto a giugno. Hacksaw ha dichiarato di non avere debiti fruttiferi.
Dopo il trimestre, il consiglio ha approvato un riacquisto di azioni fino a 20 milioni di euro per un periodo massimo di tre mesi. L’azienda ha inoltre presentato la propria piattaforma B2B di mercati predittivi, Hacksaw Markets, e ampliato la distribuzione attraverso partnership, tra cui quelle con Bally’s Intralot in Gran Bretagna e FanDuel nel Connecticut.
Playhouse Studios sta sviluppando un lungometraggio basato sul libro d’inchiesta di Aaron Rogan, con Matt Lipsey alla regia e un cast che comprende anche Brian Gleeson e Alex Murphy.
Il margine EBIT rettificato di Hacksaw è salito all’83%. Il management ha attribuito il rallentamento dei ricavi alle prestazioni più deboli dovute ai cambiamenti nel mix di giochi e operatori.
Back Office Workflow converte le istruzioni testuali in azioni supportate dalla piattaforma, lasciando agli operatori il controllo sull’attivazione dei tornei, sulla pubblicazione e sui permessi di accesso esistenti.
Il nuovo quadro della NOGA comprende piattaforme B2C e fornitori B2B, con diverse categorie di eventi e modelli di negoziazione soggetti a valutazione regolamentare individuale.

Notizie iGaming, bonus e avvisi sugli eventi direttamente sul telefono.
Unisciti al canale
Commenti (0)
Ancora nessun commento. Sii il primo!