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Top 20 de iGaming na Índia: ranking de marcas de setembro de 2026

Dados da Ahrefs mostram marcas internacionais e locais de jogos disputando a demanda de buscas na Índia, enquanto operadoras apostam em parcerias de críquete, influenciadores e canais de afiliados apesar do reforço da fiscalização.

O ranking de iGaming da Índia de setembro de 2026 mostra marcas internacionais continuando a competir com operadoras focadas no mercado local por visibilidade online, com marketing de influenciadores, parcerias de críquete e aquisição por afiliados desempenhando papéis de destaque.

O ranking Top 20 é baseado principalmente em dados da Ahrefs, com o Google Trends usado como uma comparação adicional do interesse pelas marcas no país.

O mercado opera em um cenário regulatório difícil. A Índia agora proíbe jogos online com dinheiro, enquanto as autoridades continuam mirando plataformas de jogos ilegais por meio de restrições a sites, investigações financeiras e ações de fiscalização.

Stake usa influenciadores da música e do esporte na Índia

Stake continua sendo uma das marcas internacionais de jogos mais visíveis entre o público indiano.

Seu marketing local inclui colaborações com o músico indiano Karan Aujla, que tem cerca de 15,2 milhões de seguidores no Instagram, além de integrações com os criadores de conteúdo esportivo Rishiwar Singh, Akhil Ratra e Aditya Dube.

A estratégia combina o reconhecimento global da marca Stake com personalidades cujas audiências estão fortemente concentradas na Índia.

Dafabet adotou uma abordagem mais voltada à mídia esportiva por meio da DafaNews. A marca trabalha com a ex-jogadora indiana de críquete e comentarista Veda Krishnamurthy, que tem cerca de 877 mil seguidores no Instagram, e com a jornalista esportiva Mayanti Langer, com aproximadamente 873 mil.

BC.GAME também usa o críquete como caminho para alcançar o público regional. A operadora é parceira oficial da Deccan Gladiators, franquia de críquete da Abu Dhabi T10.

A atividade ilustra a importância do marketing ligado ao críquete para marcas internacionais de jogos que buscam visibilidade entre consumidores indianos.

Yolo247 sobe para a 13ª posição

A marca local Yolo247 avançou para a 13ª posição no ranking de setembro.

A operadora é parceira oficial da Desert Vipers, franquia profissional de críquete dos Emirados Árabes Unidos que disputa a International League T20.

GullyBet ocupa a 16ª posição e segue uma estratégia de aquisição diferente. Sua atividade de marketing está mais concentrada no mercado indiano, incluindo cooperação com tipsters de apostas e outros canais de aquisição no Telegram.

A presença de plataformas focadas localmente ao lado de grandes marcas internacionais mostra que a visibilidade nas buscas na Índia não é determinada apenas pela escala global.

Redes locais de aquisição, parcerias de críquete e conteúdo regional também podem gerar demanda relevante pela marca.

Índia intensifica fiscalização contra jogos online

O ranking chega em um momento em que a Índia continua endurecendo a fiscalização sobre jogos online com dinheiro real.

O marco Promotion and Regulation of Online Gaming proíbe jogos online com dinheiro, incluindo publicidade, promoção e o processamento de pagamentos relacionado.

As autoridades continuam investigando plataformas e redes de pagamento suspeitas de apoiar atividades ilegais de jogos.

Em agosto, ações de fiscalização relacionadas a jogos e apostas online ilegais incluíram buscas e apreensões de ativos, enquanto as autoridades investigavam redes acusadas de processar transações de jogos e movimentar recursos por meio de várias entidades.

O lado financeiro do mercado também está atraindo maior escrutínio.

Uma investigação de 14 meses conduzida pela Directorate General of GST Intelligence identificou aproximadamente INR 70.000 crore, ou cerca de US$ 7,4 bilhões, em transações ligadas a um ecossistema ilegal de apostas durante um ano fiscal.

A investigação analisou estruturas de pagamento que supostamente utilizavam comerciantes intermediários e várias contas para ocultar o destino e a movimentação de recursos relacionados a jogos.

DGGI quer mais dados de pagamentos

Após a investigação, DGGI propôs ampliar as informações coletadas por bancos e provedores de pagamento.

Uma recomendação exigiria que sistemas de pagamento registrassem o site que direcionou um cliente para uma transação. Isso poderia facilitar a conexão, pelas autoridades, de pagamentos individuais a plataformas de jogos mesmo quando comerciantes intermediários estivessem envolvidos.

DGGI também propôs exigir que empresas registradas para GST divulguem todas as contas bancárias associadas, ajudando investigadores a formar uma visão mais completa de onde os pagamentos são recebidos, transferidos e distribuídos em diferentes camadas.

Para operadoras de jogos, essas medidas aumentariam a dificuldade de depender de estruturas de pagamento que separam o site voltado ao consumidor do comerciante que recebe a transação.

A Índia, portanto, continua sendo uma grande fonte de demanda por jogos online ao mesmo tempo em que se torna um mercado cada vez mais difícil de acessar para as operadoras.

O ranking de setembro mostra que marcas internacionais e locais continuam disputando a atenção dos consumidores, mas a visibilidade nas buscas agora vem acompanhada de uma pressão crescente de fiscalização sobre publicidade, pagamentos e as próprias plataformas de jogos.

O ranking principal usa dados da Ahrefs com base no volume combinado de buscas de palavras-chave relacionadas. O Google Trends fornece uma comparação separada do interesse pelas marcas. Diferenças entre os dois conjuntos de dados são esperadas porque utilizam metodologias diferentes, tornando a visão combinada mais útil do que qualquer ranking isoladamente.

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