BOYLE Sports lancia la campagna Squad Builder con David Ginola
Il prodotto di scommesse sul calcio consente ai clienti di combinare le prestazioni di due-cinque giocatori verso un unico obiettivo statistico nei principali campionati europei.
Questo sito contiene informazioni sul gioco d’azzardo e sulle scommesse ed è destinato solo agli adulti. Devi avere almeno 18 anni (o l’età legale nel tuo Paese) per entrare.
Il gioco può dare dipendenza. Gioca responsabilmente.
Un sondaggio di The Playa condotto su 70 professionisti VIP dell'iGaming ha rilevato ampi portafogli di giocatori, dati frammentati e una forte dipendenza da fogli di calcolo, sistemi BI e prioritizzazione manuale.

Quasi la metà dei professionisti VIP dell'iGaming afferma che i giocatori di alto valore diventano spesso o molto spesso inattivi senza preavviso, secondo un nuovo studio di settore condotto da The Playa, Gaming Operations Academy e WarriorLab.
The State of VIP Operations ha coinvolto 70 professionisti attivi nella gestione VIP, tra cui account manager, team leader, responsabili VIP e consulenti. Il 64% degli intervistati lavora direttamente per operatori di gioco d'azzardo.
I risultati evidenziano un divario tra la quantità di dati sui giocatori a disposizione dei team VIP e la loro capacità di utilizzarli abbastanza rapidamente da individuare gli account che richiedono attenzione.
Secondo il rapporto, il 68% dei VIP manager gestisce portafogli di almeno 100 giocatori, mentre il 20% è responsabile di oltre 500.
I ricercatori hanno calcolato che un manager responsabile di 250 giocatori avrebbe a disposizione circa 100 secondi per giocatore durante una giornata lavorativa di otto ore, se tutto il tempo fosse dedicato alla comunicazione diretta. Nella pratica, attività di reporting, gestione dei bonus, coordinamento interno e altri compiti riducono ulteriormente il tempo disponibile.
Questo carico di lavoro rende la definizione delle priorità un elemento centrale della gestione VIP. Lo studio ha rilevato che il 49% degli intervistati utilizza anche il giudizio personale o l'intuizione per decidere quali giocatori debbano ricevere attenzione per primi, mentre il 23% utilizza sistemi di scoring automatizzato.
Anche i KPI commerciali restano predominanti. Il 76% dei team VIP viene valutato utilizzando metriche come NGR, GGR o volume dei depositi, rispetto al 19% valutato sulla retention dei giocatori o sul lifetime value.
Nonostante l'importanza commerciale dei giocatori VIP, nessun intervistato ha indicato l'IA o l'automazione come principale strumento di gestione del portafoglio.
Excel o Google Sheets e le piattaforme di business intelligence sono stati indicati ciascuno come sistema principale dal 30% degli intervistati, mentre le piattaforme CRM rappresentano circa un quarto.
Secondo The Playa, il problema non riguarda soltanto l'accesso dei team alle informazioni sui giocatori. Il 76% degli intervistati ha valutato la qualità dei propri dati come buona o molto buona, ma il 71% ha dichiarato che le informazioni rilevanti sono distribuite su più sistemi.
La metà degli intervistati ha dichiarato di prendere almeno occasionalmente decisioni basate su dati incompleti o obsoleti.
Gli autori del rapporto sostengono che la frammentazione generi ulteriore lavoro manuale, poiché i manager devono passare da un sistema all'altro e raccogliere le informazioni prima di decidere quali giocatori richiedano un intervento. La pagina del rapporto di The Playa stima che collegare le informazioni tra gli strumenti esistenti possa richiedere dalle 12 alle 17 ore alla settimana.
I limiti operativi diventano particolarmente evidenti nell'ambito della retention dei giocatori.
Il 46% degli intervistati ha dichiarato che i giocatori VIP diventano spesso o molto spesso inattivi senza preavviso. Un altro 48% ha riferito di non disporre di alcun indicatore che mostri i segnali comportamentali o lo stato complessivo di un giocatore.
Lo studio descrive questo fenomeno come un problema di «churn silenzioso», in cui un cambiamento nel comportamento del giocatore può diventare evidente solo dopo che l'attività è già diminuita.
Allo stesso tempo, gli intervistati hanno mostrato interesse per tecnologie progettate per individuare prima questi cambiamenti. Circa il 75% ha espresso una valutazione elevata per l'idea di uno strumento che fornisca un'azione giornaliera prioritaria per ciascun giocatore, mentre il 67% ha dichiarato che apprezzerebbe previsioni di churn basate sull'IA e sistemi di allerta precoce.
Tuttavia, i manager non sembrano considerare l'automazione un sostituto delle relazioni dirette con i VIP. Il 38% ha indicato la potenziale perdita di contatto personale come una delle principali preoccupazioni legate all'adozione dell'IA. Il rapporto presenta invece l'automazione soprattutto come un modo per consolidare le informazioni, individuare cambiamenti comportamentali e aiutare i manager a decidere dove concentrare la propria attenzione.
Gli autori avvertono che la ricerca si basa su un campione relativamente piccolo e dovrebbe essere considerata un'indicazione delle pratiche del settore, piuttosto che un quadro statisticamente rappresentativo dell'intero comparto iGaming.
Il prodotto di scommesse sul calcio consente ai clienti di combinare le prestazioni di due-cinque giocatori verso un unico obiettivo statistico nei principali campionati europei.
CS2 e Dota 2 hanno generato quasi tre quarti del turnover delle scommesse nell'analisi EWC 2026 di DATA.BET, mentre le giocate live hanno dominato l'attività in tutte le discipline.
Un sondaggio di The Playa condotto su 70 professionisti VIP dell'iGaming ha rilevato ampi portafogli di giocatori, dati frammentati e una forte dipendenza da fogli di calcolo, sistemi BI e prioritizzazione manuale.
I vincitori dell'asta dovranno presentare piani dettagliati su attività, marketing, tutela dei giocatori e conformità, mentre giochi e RNG saranno soggetti a test indipendenti.

Notizie iGaming, bonus e avvisi sugli eventi direttamente sul telefono.
Unisciti al canale
Commenti (0)
Ancora nessun commento. Sii il primo!