iGaming Fox iGamingFox

Сотрудничество с iGaming-инфлюенсерами стоит до 60% дороже стандартных кампаний

По оценке Famesters, гемблинг-бренды платят за интеграции у авторов контента на 20–60% больше. Требования к соблюдению правил, возрастные ограничения и меньший выбор готовых к сотрудничеству инфлюенсеров повышают цены.

Бренды iGaming могут платить за интеграции у инфлюенсеров на 20-60% больше, чем рекламодатели из отраслей с менее жёсткими ограничениями. Об этом свидетельствуют новые ценовые ориентиры, опубликованные агентством инфлюенсер-маркетинга Famesters.

Исследование охватывает YouTube, Instagram, TikTok и Twitch и основано на внутренних данных агентства о рекламных кампаниях. Ценовые диапазоны включают авторов примерно с 1000 подписчиков и аккаунты с аудиторией более миллиона человек.

По оценке Famesters, гемблинг-интеграции в Instagram, YouTube и Twitch обычно стоят на 20-50% дороже. Самая высокая наценка у TikTok - от 30% до 60%.

Агентство объясняет разницу меньшим числом авторов, которые готовы или имеют право рекламировать азартные игры, дополнительной работой по соблюдению правил и необходимостью обеспечивать охват аудитории, достигшей установленного законом возраста для участия в азартных играх.

Великобритания и Германия входят в число самых дорогих рынков

Великобритания и Германия находятся ближе к верхней границе ценовых ориентиров Famesters.

Интеграции на YouTube стоят примерно от 480 долларов у небольших авторов до 150 000 долларов у крупнейших аккаунтов. В Instagram диапазон составляет от 288 до 75 000 долларов, в TikTok - от 208 до 80 000 долларов, а в Twitch - от 96 до 75 000 долларов.

Famesters оценивает типичную стоимость привлечения клиента (CPA) в беттинге на этих двух рынках в 100-250 долларов, тогда как привлечение клиента онлайн-казино может стоить от 150 до 400 долларов.

Северные страны также относятся к дорогим рынкам. Цены на YouTube варьируются от 510 до 165 000 долларов, в Instagram достигают 82 500 долларов, а в TikTok - 88 000 долларов.

Оценочная CPA для букмекерских и казино-кампаний на рынках Северных стран составляет примерно от 100 до 300 долларов.

Испания несколько дешевле: интеграции на YouTube стоят от 330 до 112 500 долларов, а оценочная CPA составляет около 70-130 долларов.

Бразилия предлагает более низкие цены на сотрудничество с авторами

В ценовых ориентирах Famesters Бразилия значительно дешевле крупных рынков Западной Европы.

Интеграции на YouTube стоят примерно от 240 до 97 500 долларов, а в Instagram - от 144 до 48 800 долларов. Кампании в TikTok обходятся в 104-52 000 долларов, в Twitch - в 48-48 800 долларов.

CPA в беттинге оценивается в 30-80 долларов, а стоимость привлечения клиента онлайн-казино - в 50-120 долларов.

В остальной Латинской Америке цены на YouTube начинаются примерно со 180 долларов и достигают 90 000 долларов у крупнейших авторов.

CPA для кампаний букмекеров и онлайн-казино оценивается в 30-120 долларов.

Азиатско-Тихоокеанский регион (APAC) предлагает одни из самых низких начальных цен в отчёте. Сотрудничество на YouTube стоит от 150 до 112 500 долларов, в Instagram - от 90 до 56 300 долларов, в TikTok - от 65 до 60 000 долларов, а в Twitch - от 30 до 56 300 долларов.

Оценочная CPA варьируется от 20 до 200 долларов.

Качество аудитории может быть важнее числа подписчиков

Famesters считает, что само по себе число подписчиков плохо отражает экономику кампании с инфлюенсером.

Ожидаемые просмотры, доля пользователей на целевом рынке и доля аудитории, достигшей законного возраста для азартных игр, могут существенно изменить фактическую стоимость кампании.

По расчётам агентства, два автора с одинаковой стоимостью интеграции могут обеспечивать совершенно разные экономические результаты, если учитывать охват подходящей аудитории.

У небольшого инфлюенсера со взрослой аудиторией, сосредоточенной в целевом географическом регионе, стоимость тысячи релевантных зрителей может быть до 2,7 раза ниже, чем у более крупного автора, чей заявленный охват включает значительное число пользователей за пределами целевого рынка или младше установленного возраста.

Это создаёт особую проблему для гемблинг-рекламодателей: значительная часть номинальной аудитории автора может быть непригодна для коммерческого использования, даже если общее число подписчиков выглядит привлекательным.

У TikTok самая высокая наценка для iGaming

Гемблинг-наценка TikTok в размере 30-60% - самая высокая среди четырёх исследованных платформ.

Результат отражает дополнительные сложности с поиском подходящих авторов и проведением кампаний с соблюдением правил на платформе, где продвижение азартных игр серьёзно ограничено.

YouTube, Instagram и Twitch также имеют существенные наценки для iGaming - от 20% до 50%.

Для операторов это означает, что бюджеты на привлечение клиентов через авторов контента нельзя напрямую сравнивать с бюджетами в массовых потребительских категориях.

Стоимость зависит не только от размера аудитории автора и платформы, но и от того, можно ли законно направлять этой аудитории рекламу азартных игр, готов ли автор работать с отраслью и способна ли кампания соответствовать местным рекламным требованиям.

Цифры Famesters следует воспринимать как ориентиры агентства, а не как исчерпывающую картину рыночных цен. Они основаны на внутренних данных компании и охватывают широкий диапазон размеров авторских аудиторий, рынков и форматов кампаний.

Тем не менее отчёт количественно оценивает знакомую маркетинговым командам iGaming проблему: ограниченное предложение подходящих авторов может существенно удорожать привлечение клиентов через инфлюенсеров ещё до учёта результатов кампании.

Комментарии (0)

Комментариев пока нет. Будьте первым!

Ещё новости

KVA обратила внимание на BetOranje из-за ориентации бренда на Нидерланды и логотипа, похожего на KNVB

Организация по сертификации аффилиатов заявляет, что BetOranje из Коста-Рики активно привлекает игроков из Нидерландов с помощью местного языка, способов оплаты и оформления бренда, очень похожего на фирменный стиль KNVB.

0 Читать далее →

Сотрудничество с iGaming-инфлюенсерами стоит до 60% дороже стандартных кампаний

По оценке Famesters, гемблинг-бренды платят за интеграции у авторов контента на 20–60% больше. Требования к соблюдению правил, возрастные ограничения и меньший выбор готовых к сотрудничеству инфлюенсеров повышают цены.

0 Читать далее →

Прокуратура Нидерландов конфисковала 2,1 млн евро у игрока, создавшего более 400 аккаунтов ради бонусов

Житель Нидерландов использовал вымышленные личности, поддельные документы для верификации и отдельные IP-адреса, чтобы управлять более чем 400 игровыми аккаунтами и многократно получать депозитные бонусы.

0 Читать далее →